这片湖的共同创作者
捕鱼大师 · 鱼群突围 · 抓大鱼(2026-11 动森风 3D 版)
- 鱼与角色模型:鲤鱼、鲫鱼、草鱼、鳜鱼、鲢鱼、鲶鱼、鳟鱼、河鲈、罗非鱼、鳑鲏、白条、麦穗鱼、青鳉、黑鱼、甲鱼、主角锦鲤和钓鱼小人共 17 个模型由 Tripo(tripo-v3.1 文生 3D)生成,再在 Blender 中统一朝向、尺寸、减面、压缩贴图并导出游戏模型与低面数碰撞网格。
- 湖畔环境素材:圆球树、雪松、柳树、梅树、花丛、芦苇、荷叶荷花、岩石、码头、大鱼筐、暂存木托盘、小船、地笼、渔网、四季花朵遮挡物、冰面雪堆等 80 件素材由项目在 Blender 中程序化建模(源文件
assets/3d/cozy-kit/build_cozy_kit.py)。 - 地形、水面与特效:悬崖湖岸、俯视水面、水下剖面、焦散、气泡、花瓣与粒子由项目用 Three.js 着色器实时生成。
- 界面字体:Chiron GoRound TC(SIL Open Font License 1.1),按游戏用字裁剪:许可证全文。
- 音效与音乐:全部由 Web Audio 实时合成,未使用外部音频文件。
画面风格参考了温馨生活模拟类游戏的圆润、明亮质感,以及 Polyfork 低多边形素材库的“统一色板与比例拼装小世界”思路;三款游戏未使用任何既有游戏的角色、美术或关卡。
水边小日子 Demo
湖畔场景使用 Polyfork 的 Campground & Lake 模型,依照 Creative Commons Attribution 4.0 使用。下列作品作者均为 Polyfork:
实时三维使用 Three.js(MIT):许可证全文。